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看完了聊天频道,方宇又打开了交易所,看介绍似乎是支持玩家之间的隔空交易,而且是以物换物的形式,可以挂牌一个自己的物品,填上需要什么,然后同区域内的其它玩家就能在交易所里看到信息,根据自身的需求进行选择性的交易。
还别说,这个交易所倒是让方宇眼前一亮,毕竟每个玩家出生点附近的资源都不一样,有了这个交易所以后,玩家之间就能进行一定程度的资源合理再分配。
就比如如果一个玩家的出生点是在矿区,有丰富的矿石资源,但是附近却没有水源,那么他就可以把自己的矿石挂在交易所里,用来和有多余水资源的人交换。
而且,隐隐约约中,方宇感觉到,这个交易所,似乎能给他带来不小的利益。
毕竟只要有买卖,就会有套利的空间,至于这个利润该怎么把握,还得等明天所有玩家进场之后,才能慢慢摸索出来。
看完了【交易所】,方宇打开了【科技树】。
【林间鬼屋(破败):漏风漏雨,防御力低下,急需修理。修理完毕后可进行升级,并解锁壁炉,制造台。修理条件:木材0/100,碎石20/20】
【升级房屋可以解锁许多新功能,所以,想要解锁更高级的科技,请从升级房屋开始】
......
看完这些,方宇微微挑了挑眉,他大概知道这个求生游戏该怎么玩了,同时也有了一个小目标:先搞到100个木材,把这间残破的木屋修复好。
毕竟住在这么一个破烂的木屋里,实在是挺遭罪的。
这要是下个雨啥的,躺床上就能直接张口接雨水了。
这还是好的,要是碰巧有肠胃不好的鸟路过...
作为一个对生活品质有追求的人,方宇决定,当务之急还是得第一时间修理好这座木屋。
不过既然要搞木材,那是不是得有工具呢?总不能徒手去撸树吧?那不得要人命哦。
于是方宇点开了【仓库】和【背包】看了一眼。
仓库容量:2/30
物品:碎石20 ,锈迹斑斑的铁斧1
碎石*20?但仓库容量却是2/30?
也就是说,这个仓库容量只针对物品种类,单一的物品是可以叠加放置的?
就是不知道这个叠加的上限是多少。
于是,游戏助手很贴心地弹出了提示。
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